Z POHÁDKY DO POHÁDKY OKÉNKO, titulní stránka
PUBU
 
Z pohledu programového vedoucího
 
      Od Marcely jsem dostala za úkol napsat něco o programu. No abych pravdu řekla, o programu se dá psát hodně, dá se psát jak hra probíhala, co se stalo, perličky… 
     Ale to se píše velmi těžce, když mám psát pro členy, kteří se tábora nezúčastnili. A tak budu psát o všeobecných věcech, jak se program připravoval a co se dělo na táboře. 

     Úkolem všech programových vedoucích je zajistit program, což je v celku logické. Když si vzpomenu, kdy jsme začaly přemýšlet o letošním táboře, tak to bylo hned po táboře Podolí 1998. Ale  to bylo pouze o všeobecných věcech. Hlubší myšlenky přišly až o několik měsíců později, to když se objevil první nápad  na táborovou hru -  Dvanáct měsíčků.  "Jo, to bude skvělý,"  nápady se hrnuly a první dva se vymyslely jen tak z fleku na chodbě u Kajmanů. No, jo, ale jak nápady rychle přišly, tak i rychle odešly. A tak čas běžel a tábor se blížil.    Jednoho slunečného dne sedíme opět u Kajmanů a  přemýšlíme o programu, bohužel jsme pořád u prvních dnů a nějak nás nechtěla políbit programová múza. A tak sedíme, jíme a hledíme - až náhle přišel obrat s velkým O  - "změníme hru".  "Jo" - táborem se bude prolínat několik českých pohádek, bude tam kouzelník, král, princezna apod.  Radostnou zprávu o tom jak nás políbila programová múza jsme musely jít zvěstovat Marcele. Ta sice z toho nebyla tolik nadšená jako my, protože věděla, že za pár týdnů je tábor a my máme teprve dva dny (které jsme upravily z předchozí hry) a šílených nápadů. Návrh přes Marcelu prošel (nic jiného jí nezbylo). A tak začalo velké plánování a boj s časem - udělat etapovky, ušít obleky, nakreslit, co bylo potřeba, …a pak už jen se nabalit  na tábor a odjet do lesů. 
     Vždyť to znáte, jakým způsobem probíhá příprava na tábor.  
     Osmi hodinová skautská pracovní doba  +  přesčasy - přestávky na pravidelný seriál v 18:30. Tak šel den za dnem a naše programová múza nás naštěstí pořád neopouštěla, ale ani my ji. 

     Byl první táborový večer a k táborovému kruhu přišel Lexus (pomocník kouzelníka). Zavedl Cadie, Vernis i Alerte (družiny) ke kouzelníkovi do pohádkové říše. Kouzelník, který si nechal říkat Fisipár, požádal družiny o pomoc při záchraně pohádkové říše, již sužují desperáti a ničí lidé, kteří na pohádky zapomínají. Po krátké návštěvě u kouzelníka se družiny vrátily do říše lidí /do tábora/ odhodlány pomoct pohádkové říši. 
     Každý den pak Berušky navštívily pohádkovou říši a pomáhaly při její záchraně, například: 

  • získávaly brambory pro Otesánka který měl neustále hlad
  • dělaly Otesánkovi večeři
  • pekly hada pro krále, aby rozuměl zvířecí řeči
  • hlídaly zlaté jablko před desperáty
  • šli místo Honzy do světa
  • přenášely kameny přes vlčí území pro myslivce… 
     Každý den měl svoji pohádku a svůj řád.  
     Ráno, když se Berušky probouzely, letěly na rozcvičku, pak na hygienu a to ze dvou důvodu 1. - že, chtěly být čistotné 2. - že, se jim nechtělo dělat dřepy na nástupu. Po rozcvičce je čekala  snídaně s každodenní písničkou Díky. Ten kdo tuto písničku zná, ví, že v každé sloce je slovo díky. Jednou se toto slovo vytratilo, protože jej Berušky zapomněly na táboře říkat a tak celý den Berušky děkovaly, aby se slovo díky vrátilo do písničky. Naštěstí se slovo vrátilo, a tak druhý den byla písnička celá a mohla se zpívat až do konce tábora. Na každodenním programu byl také úklid stanů, to aby je Berušky nemusely, jako Skřítek vynášet. Dopolední i odpolední program byl různý. Buď berušky navštívily pohádkovou říši, nebo se vyšívalo, malovalo, zpívalo, plavalo, pracovalo, bojovalo…  
     Večer se hrál buď táborový turnaj pod naším koučem Verčou nebo se zpívalo u ohně v TEE-PEE a nebo byla večerní hra. Ale jedno měl každý večer společný - pohádku z naší Paní Láry Fáry. 

     Jinak Vás ještě seznámím s teamem, který tábor udržoval v chodu:  
Lenka - byla dobrou zdravotní sestrou pro naše bolístky 
Peťa  a Verča - kreslící a psací táborové centrum a herečky  
Alka - ta zajišťovala to že, brouci měly plný bříška 
Marcela - ta "seděla pod dubem", zkoušela všechny spacáky RG a dělala co bylo třeba  
No a už nám zbývají jenom dvě postavy z vedení - My - Kajmanka a no prostě kostra tábora - program.

 
   
 
  zpět na titulní stranu  
 
  na index článků